収益比較
Moon Sweepersの収入とサイクル比較
実測した2つの完全なサイクルを比較します。毎時収入だけでなく、移動や出荷の時間、完了回数、費用の回収も一緒に見られます。
A → B / 同じ単位で公平に比較。
サイクルを比較
両方の方法で粉塵と金額の単位をそろえてください。
両方のサイクル、変更費用、予定時間を入力して比較してください。
計測値は外部へ送信されません。
計算方法
1サイクルの時間T = 清掃時間・秒 + 移動時間・秒 + 荷下ろし・出荷時間・秒
1時間あたりの粉塵量1回の粉塵量 × 3600 ÷ T
1時間あたりの収入1回の出荷収入 × 3600 ÷ T
清掃/移動/出荷の割合清掃時間・秒 ÷ T; 移動時間・秒 ÷ T; 荷下ろし・出荷時間・秒 ÷ T
1時間あたりの増収B − A (1時間あたりの収入)
収入ペースの変化100 × (B − A) ÷ A (1時間あたりの収入)
推定回収時間・分60 × 変更にかかる初期費用 ÷ (B − A)
完了できるサイクル数⌊ プレイ予定時間・分 × 60 ÷ T ⌋
費用差引後の予定時間内収入完了できるサイクル数 × 1回の出荷収入 − 変更にかかる初期費用 (B)
予定時間内の差額B − A (費用差引後の予定時間内収入)
回収時間はAに対するBの増収で計算します。費用が0なら即時、費用がある場合は増収が必要です。
変更前の収入が0の場合は金額の差を比較します。
毎時収入は一定ペースを想定します。予定時間内収入は完了した回数のみ数えます。
支払いまでを計測する
粉塵量、清掃・移動・処理にかかった秒数、実際の出荷収入を記録します。両側の単位をそろえ、荷下ろし、出荷操作、待ち時間が含まれる場合は処理時間へ加えてください。
計測の参考
| 計測項目 | 単位 | 含めるもの |
|---|---|---|
| 1回の粉塵量 | そろえた粉塵の単位 | 記録した収入に対応する運搬量。 |
| 清掃時間・秒 | 秒 | その1回分を収集した時間。 |
| 移動時間・秒 | 秒 | 作業場所と集積所の間の移動をすべて含める。 |
| 荷下ろし・出荷時間・秒 | 秒 | このサイクルの荷下ろし、出荷操作、待ち時間。 |
| 1回の出荷収入 | そろえた金額の単位 | 出荷完了時に実際に受け取った金額。 |
結果をまとめて読む
毎時収入は一定ペースを1時間に換算した値です。予定時間内収入は完了できる回数だけを数え、変更費用を差し引きます。短時間では速い方法でも初期費用を取り戻せない場合があります。回収時間は変更前と比べた増収を基にした推定です。
よくある質問
粉塵の売値は固定で計算しますか?
いいえ。実際の出荷収入を入力します。両側の運搬量や収入は異なっていても比較できます。
自動売却の計画にも使えますか?
自分のゲームで動作する構成を、待ち時間も含めて測ってください。質問の見出しだけでは構成や修正方法は確認できません。
速い方法なのに収入が減るのはなぜですか?
短い予定時間では初期費用を回収できない場合があります。比較では費用を差し引き、完了したサイクルだけを数えます。